Das Jump and Run auf dem KSR-Minecraft-Server fordert Präzision,
Konzentration und Ausdauer. Ziel ist es, anspruchsvolle
Sprungpassagen zu meistern und dabei möglichst schnelle Zeiten
zu erreichen – alleine oder im direkten Vergleich mit anderen.
Das Spiel wurde von Marc extra für unseren KSR-Server entwickelt.
Ziel des Spiels
Ziel ist es, eine fest vorgegebene Hindernisstrecke fehlerfrei und so schnell wie möglich zu absolvieren. Jeder Sprung muss sitzen – ein Fehltritt kostet Zeit und Konzentration. Am Ende entscheidet die gestoppte Zeit über deine Platzierung in der Rangliste.
Spielablauf
Du startest ein Jump and Run aus der Lobby direkt an der Strecke und bewegst dich über präzise platzierte Blöcke, Plattformen und Hindernisse bis ins Ziel. Bei einem Sturz wirst du automatisch zum letzten erreichten Checkpoint zurückgesetzt und kannst von dort aus weiterspielen. Sobald du das Ziel erreichst, wird deine Zeit gespeichert und mit bestehenden Bestzeiten verglichen.
Features
Jede Strecke verfügt über mehrere Checkpoints, welche deinen Fortschritt sichern. Stürzt du ab oder verlierst die Kontrolle, startest du automatisch am letzten Checkpoint. Am Ziel wird deine Zeit im Leaderboard gespeichert und öffentlich angezeigt.
Möchtest du einen Lauf abbrechen, steht dir ein spezielles Aufgeben-Item (Barrier) zur Verfügung. Mit einem Klick verlässt du die Strecke sofort und kehrst zurück in die Lobby – begleitet von passenden Sound- und Partikeleffekten.
Für gute Zeiten erhältst du RankPoints. Neue Bestzeiten bringen zusätzliche Punkte und ermöglichen dir, im Rangsystem aufzusteigen und dich mit anderen Spielerinnen und Spielern zu messen.
Befehle
/jnr list – Zeigt alle verfügbaren Jump and Runs und deren Bestzeiten an
/jnr top – Zeigt die besten Zeiten der aktuellen Strecke
/jnr leave – Verlässt das aktuelle Jump and Run
Einblicke ins Jump and Run